SceneWrappingMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce le costanti che specificano il modo in cui viene eseguito il wrapping per una scena.
public enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.clampToEdge
Public Enum SceneWrappingMode
- Ereditarietà
-
SceneWrappingMode
- Attributi
Campi
ClampToEdge | 0 | Blocca fino al bordo. |
MirroredRepeat | 1 | Ripetizione con mirroring. |
Repeat | 2 | Repeat |