Metodo IDWritePaintReader::MoveToNextSibling (dwrite_3.h)
Imposta la posizione corrente nell'albero visivo al successivo elemento di disegno corrente e restituisce le proprietà dell'elemento appena selezionato tramite il parametro di output paintElement .
Sintassi
HRESULT MoveToNextSibling(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Parametri
paintElement
Tipo: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
Riceve le proprietà dell'elemento appena selezionato.
structSize
Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Dimensioni della struttura DWRITE_PAINT_ELEMENT , in byte.
Valore restituito
Codice di errore HRESULT standard. Il valore restituito è E_INVALIDARG se l'elemento di disegno corrente non ha un elemento di pari livello successivo.
Commenti
È possibile determinare (a priori dal tipo di disegno e dalle proprietà) se un elemento di disegno ha elementi figlio e quanti. Per altre informazioni, vedere DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 (con SDK per app di Windows 1.2 o versione successiva) |
Intestazione | dwrite_3.h |