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Metodo IDWritePaintReader::MoveToFirstChild (dwrite_3.h)

Imposta la posizione corrente nella struttura ad albero visuale sul primo elemento figlio dell'elemento paint corrente e restituisce le proprietà dell'elemento appena selezionato tramite il parametro di output paintElement .

Sintassi

HRESULT MoveToFirstChild(
  DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
  UINT32               structSize
);

Parametri

paintElement

Tipo: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *

Riceve le proprietà dell'elemento appena selezionato.

structSize

Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)

Dimensioni della struttura DWRITE_PAINT_ELEMENT , in byte.

Valore restituito

Codice di errore HRESULT standard. Il valore restituito è E_INVALIDARG se l'elemento paint corrente non ha elementi figlio.

Commenti

È possibile determinare (a priori dal tipo di disegno e dalle proprietà) se un elemento paint ha elementi figlio e quanti elementi. Per altre info, vedi DWRITE_PAINT_ELEMENT.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809 (con SDK per app di Windows 1.2 o versione successiva)
Intestazione dwrite_3.h