Metodo IDWritePaintReader::MoveToFirstChild (dwrite_3.h)
Imposta la posizione corrente nella struttura ad albero visuale sul primo elemento figlio dell'elemento paint corrente e restituisce le proprietà dell'elemento appena selezionato tramite il parametro di output paintElement .
Sintassi
HRESULT MoveToFirstChild(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Parametri
paintElement
Tipo: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
Riceve le proprietà dell'elemento appena selezionato.
structSize
Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Dimensioni della struttura DWRITE_PAINT_ELEMENT , in byte.
Valore restituito
Codice di errore HRESULT standard. Il valore restituito è E_INVALIDARG se l'elemento paint corrente non ha elementi figlio.
Commenti
È possibile determinare (a priori dal tipo di disegno e dalle proprietà) se un elemento paint ha elementi figlio e quanti elementi. Per altre info, vedi DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 (con SDK per app di Windows 1.2 o versione successiva) |
Intestazione | dwrite_3.h |