Metodo IDWritePaintReader::MoveToFirstChild (dwrite_3.h)
Imposta la posizione corrente nella struttura ad albero visuale sul primo elemento figlio dell'elemento paint corrente e restituisce le proprietà dell'elemento appena selezionato tramite il parametro di output paintElement.
Sintassi
HRESULT MoveToFirstChild(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Parametri
paintElement
Tipo: DWRITE_PAINT_ELEMENT * _Out_writes_bytes_(structSize)
Riceve le proprietà dell'elemento appena selezionato.
structSize
Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Dimensioni della struttura DWRITE_PAINT_ELEMENT, in byte.
Valore restituito
Codice di errore HRESULT standard. Il valore restituito è E_INVALIDARG se l'elemento paint corrente non include elementi figlio.
Osservazioni:
È possibile determinare (un priori dal tipo di disegno e dalle proprietà) se un elemento paint ha elementi figlio e quanti elementi. Per altre info, vedi DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 versione 1809 (con Windows App SDK 1.2 o versione successiva) |
intestazione | dwrite_3.h |