enumerazione DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES (dwrite_3.h)
Definisce le costanti che specificano (come flag combinabili) attributi di un glifo di colore o di valori di colore specifici in un glifo di colore.
Sintassi
typedef enum DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES {
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE = 0,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE = 0x01,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR = 0x02
} ;
Costanti
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE Valore: 0 Specifica nessun attributo. |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE Valore: 0x01 Specifica che il valore del colore (o qualsiasi valore di colore nel glifo) proviene dalla tavolozza dei colori del tipo di carattere. Ciò significa che l'aspetto potrebbe dipendere dall'indice della tavolozza corrente, che potrebbe essere importante per i client che memorizzano nella cache glifi di colore. |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR Valore: 0x02 Specifica che il valore del colore (o qualsiasi valore di colore nel glifo) proviene dal colore del testo specificato dal client. Ciò significa che l'aspetto potrebbe dipendere dal colore del testo, che potrebbe essere importante per i client che memorizzano nella cache glifi di colore. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 (con SDK per app di Windows 1.2 o versione successiva) |
Intestazione | dwrite_3.h |