API del controller di gioco XInput
Importante
GameInput è un superset funzionale di tutte le API di input legacy, ovvero XInput, DirectInput, Input non elaborato, HID (Human Interface Device) e WinRT, con nuove funzionalità che espongono dispositivi di input di tutti i tipi tramite una singola interfaccia coerente. È disponibile in tutte le piattaforme Windows (inclusi PC, Xbox, HoloLens, IoT), versioni precedenti di Windows (fino a Windows 7) ed è chiamabile dalle applicazioni GDK, Win32 e UWP (Universal Windows Platform).
Scopo
L'API controller di gioco XInput consente alle applicazioni di ricevere input da un controller.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
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guida alla programmazione di |
Questa guida contiene informazioni su come usare l'API XInput per interagire con un controller quando è connesso a un PC Windows. |
di riferimento per la programmazione |
Funzioni e strutture XInput. |
Destinatari per sviluppatori
Le API XInput Game Controller sono progettate per l'uso da parte di sviluppatori che vogliono usare un controller per le applicazioni Windows.