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Ricampionamento audio

[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da lettore di origine e writer sink. lettore di origine e sink writer sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi lettore di origine e writer sink invece di Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Ogni formato compresso di un codec audio ha una frequenza di campionamento e dimensioni del campione specifiche. Non è necessario che corrispondano alle impostazioni del formato di input o del formato di output. Se un formato di input ha impostazioni diverse rispetto al formato compresso descritto nel profilo, il writer ricampionerà l'audio, durante il processo di codifica, in modo che corrisponda al formato compresso. Solo alcuni formati vengono accettati dal writer come input. Quando enumeri i formati di input per un flusso audio compresso, tutti i formati recuperati possono essere ricampionati in modo che corrispondano al formato nel profilo.

Durante la lettura dell'audio compresso, il lettore ricampionerà il contenuto in modo che corrisponda al formato di output. Devi usare uno dei formati di output enumerati dal lettore, in modo da garantire che l'audio possa essere ricampionato alle impostazioni del formato di output.

Ogni ricampionamento può influire potenzialmente sulla qualità dell'audio. Quando possibile, è consigliabile usare formati di input e output con impostazioni che corrispondono al formato compresso.

funzionalità di scrittura di file

Uso degli input

Uso degli output