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Acquisizione delle licenze

Uno scenario comune per l'acquisizione delle licenze è quando un utente ha un file Windows Media protetto e tenta di accedere al contenuto per la prima volta. Poiché le API estese del client DRM Windows Media sono separate dalle routine di gestione dei file ASF, lo scenario di acquisizione delle licenze di base, mentre supportato, richiede più chiamate API rispetto all'uso di Windows Media Format SDK e Media Foundation SDK.

Questa sezione descrive come usare le API estese del client DRM Windows Media per acquisire le licenze archiviate nell'archivio licenze locale in un computer client. Contiene gli argomenti seguenti.

Argomento Descrizione
Acquisizione di licenze invisibile all'utente Viene descritto come acquisire licenze senza intervento dell'utente.
Acquisizione di licenze non invisibile all'utente Descrive come acquisire le licenze quando è necessario l'intervento dell'utente, ad esempio il pagamento del contenuto.
Pre-recapito delle licenze Viene descritto come eseguire il pull delle licenze da un server licenze a un computer client.
Creazione di licenze in locale Descrive come creare licenze personalizzate senza scaricarle da un server licenze e come archiviarle nell'archivio licenze locale.

 

Guida per programmatori