Glossario WMDM
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Active Template Library (ATL)
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Raccolta di classi modello per Microsoft Visual C++. Viene usato per creare server COM durante la scrittura di un provider di servizi per Windows Media Gestione dispositivi.
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ATL
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Vedere la definizione per: Active Template Library (ATL)
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autenticazione
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Processo di verifica dell'identità di un utente, un computer, un processo o altra entità tramite la convalida delle credenziali fornite dall'entità. Forme comuni di credenziali sono le firme digitali, le smart card, i dati biometrici e una combinazione di nome utente e password.
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autorizzazione
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Per concedere l'accesso a una risorsa in un sistema o una rete di computer, in genere durante l'autenticazione di un'entità. Un'entità autenticata potrebbe essere autorizzata per diversi tipi di accesso o attività.
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velocità in bit
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Numero di bit trasferiti per unità di tempo, in genere espressi in bit al secondo.
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buffer
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Area di memoria riservata per contenere temporaneamente i dati prima che tali dati vengano usati da un dispositivo o un'applicazione ricevente. Il buffering protegge dall'interruzione del flusso di dati.
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sfida
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Richiesta di una licenza. Una richiesta di verifica contiene informazioni sul computer dell'utente, un elenco di diritti richiesti e altre informazioni sul contenuto, tra cui l'intestazione del contenuto e l'ID chiave. Questa sfida può contenere anche una richiesta di verifica della versione 1 nel caso in cui sia necessaria una licenza di versione 1.
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cancellare il contenuto
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File Windows Media non crittografato.
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cliente
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Qualsiasi computer o programma che si connette o richiede i servizi di, un altro computer o programma. Il client può anche fare riferimento al software che consente al computer o al programma di stabilire la connessione.
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contenuto
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Audio, video, immagini, testo o qualsiasi altra informazione contenuta in un file multimediale digitale o in un flusso.
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decriptare
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Per convertire nuovamente il contenuto crittografato nel formato originale.
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Digital Rights Management (DRM)
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Qualsiasi tecnologia utilizzata per proteggere gli interessi dei proprietari di contenuti digitali e servizi (ad esempio i proprietari del copyright). In genere, i destinatari autorizzati o gli utenti devono acquisire una licenza per poter usare il contenuto.
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DRM
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Vedere la definizione per: Digital Rights Management (DRM)
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cifrare
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Per mascherare a livello di programmazione il contenuto per nasconderne la sostanza.
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firewall
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Soluzione di sicurezza che separa una parte di una rete da un'altra parte, consentendo il passaggio solo del traffico di rete autorizzato in base alle regole di filtro del traffico.
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chiave
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Una parte di dati necessaria per sbloccare un file Windows Media in pacchetto. Questa chiave è inclusa in una licenza separata.
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licenza
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Dati associati a contenuto protetto che descrive come usare il contenuto.
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Microsoft Secure Content Provider (SCP)
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Plug-in per Windows Media Gestione dispositivi che fornisce servizi DRM (Digital Rights Management).
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Microsoft Lettore multimediale Windows
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Client/controllo che riceve un flusso da un server Windows Media o contenuto locale per la riproduzione. Può essere eseguito come programma eseguibile client autonomo o incorporato in una pagina Web, in un programma C++ o in un programma Microsoft Visual Basic che usa il controllo ActiveX client.
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oggetto
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Raccolta di proprietà e metodi che servono uno scopo specifico e vengono considerati come un'unità.
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giocatore
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Programma client o controllo che riceve contenuti multimediali digitali trasmessi da un server o riprodotti da file locali. Lettore multimediale Windows è un esempio di giocatore.
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plug-in
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Un componente software ausiliario che estende o migliora le funzionalità di altri software.
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dispositivo portatile
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Un dispositivo elettronico mobile in grado di scambiare file o altri dati con un computer o un dispositivo. Esempi di dispositivi portatili includono Pocket PC, lettori musicali digitali portatili e Smartphone.
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identificatore di supporti portabile
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Identificatore univoco per i supporti di archiviazione rimovibili, ad esempio le schede CompactFlash. L'identificatore è hardcoded nel supporto di archiviazione e non è modificabile.
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proteggere
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Per crittografare i file con una chiave e aggiungere informazioni come l'URL di acquisizione della licenza.
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SDMI
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Vedere la definizione per: Secure Digital Music Initiative (SDMI)
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Secure Digital Music Initiative (SDMI)
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Un'organizzazione che definisce gli standard per la musica digitale sicura. Uno degli obiettivi principali di SDMI è quello di creare un framework per la riproduzione sicura, l'archiviazione e la distribuzione della musica digitale.
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Windows Media Encoder
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Tecnologia che comprime audio e video live o prerecordati in un flusso Windows Media, che può essere distribuito immediatamente o salvato come file Windows Media per una distribuzione successiva.
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File Windows Media
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File che contiene dati audio, video o script. Il contenuto del file viene codificato con uno dei codec di Windows Media.
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Formato Windows Media
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Formato di un file multimediale digitale o di un flusso codificato con codec Windows Media.
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Servizi Windows Media
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Servizio utilizzato per trasmettere audio e video digitali su Internet o su una intranet.