Come capovolgere e ruotare un'origine bitmap
Questo argomento illustra come ruotare un oggetto IWICBitmapSource usando un componente IWICBitmapFlipRotator.
Per capovolgere e ruotare un'origine bitmap
Creare un oggetto IWICImagingFactory per creare oggetti Windows Imaging Component (WIC).
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
Utilizzare il metodo CreateDecoderFromFilename per creare un file di immagine IWICBitmapDecoder .
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; IWICBitmapFlipRotator *pIFlipRotator = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
Ottenere il primo IWICBitmapFrameDecode dell'immagine.
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
Il formato di file JPEG supporta solo un singolo frame. Poiché il file in questo esempio è un file JPEG, viene usato il primo frame (
0
). Per i formati di immagine con più fotogrammi, vedere Come recuperare i fotogrammi di un'immagine per accedere a ogni frame dell'immagine.Creare IWICBitmapFlipRotator da usare per capovolgere l'immagine.
// Create the flip/rotator. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFlipRotator(&pIFlipRotator); }
Inizializzare l'oggetto flip/rotator con i dati dell'immagine del frame bitmap capovolto orizzontalmente (lungo l'asse y verticale).
// Initialize the flip/rotator to flip the original source horizontally. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIFlipRotator->Initialize( pIDecoderFrame, // Bitmap source to flip. WICBitmapTransformFlipHorizontal); // Flip the pixels along the // vertical y-axis. }
Vedere WICBitmapTransformOptions per altre rotazioni e opzioni di scorrimento.
Disegnare o elaborare l'origine bitmap capovolta.
Nota
L'interfaccia IWICBitmapFlipRotator eredita dall'interfaccia IWICBitmapSource , in modo da poter usare l'oggetto flip/ruotatore inizializzato ovunque accetti un oggetto IWICBitmapSource.
La figura seguente illustra lo scorrimento orizzontale di un'immagine (lungo l'asse x verticale).
Vedere anche