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Come capovolgere e ruotare un'origine bitmap

Questo argomento illustra come ruotare un oggetto IWICBitmapSource usando un componente IWICBitmapFlipRotator.

Per capovolgere e ruotare un'origine bitmap

  1. Creare un oggetto IWICImagingFactory per creare oggetti Windows Imaging Component (WIC).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Utilizzare il metodo CreateDecoderFromFilename per creare un file di immagine IWICBitmapDecoder .

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapFlipRotator *pIFlipRotator = NULL;
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Ottenere il primo IWICBitmapFrameDecode dell'immagine.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    Il formato di file JPEG supporta solo un singolo frame. Poiché il file in questo esempio è un file JPEG, viene usato il primo frame (0). Per i formati di immagine con più fotogrammi, vedere Come recuperare i fotogrammi di un'immagine per accedere a ogni frame dell'immagine.

  4. Creare IWICBitmapFlipRotator da usare per capovolgere l'immagine.

    // Create the flip/rotator.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFlipRotator(&pIFlipRotator);
    }
    
  5. Inizializzare l'oggetto flip/rotator con i dati dell'immagine del frame bitmap capovolto orizzontalmente (lungo l'asse y verticale).

    // Initialize the flip/rotator to flip the original source horizontally.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIFlipRotator->Initialize(
          pIDecoderFrame,                     // Bitmap source to flip.
          WICBitmapTransformFlipHorizontal);  // Flip the pixels along the 
                                              //  vertical y-axis.
    }
    

    Vedere WICBitmapTransformOptions per altre rotazioni e opzioni di scorrimento.

  6. Disegnare o elaborare l'origine bitmap capovolta.

    Nota

    L'interfaccia IWICBitmapFlipRotator eredita dall'interfaccia IWICBitmapSource , in modo da poter usare l'oggetto flip/ruotatore inizializzato ovunque accetti un oggetto IWICBitmapSource.

     

    La figura seguente illustra lo scorrimento orizzontale di un'immagine (lungo l'asse x verticale).

    figura che mostra un capovolgimento orizzontale (lungo l'asse x veritale) di un'immagine

Vedere anche

Guida per programmatori

Riferimento

Esempi