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Categorie di oggetti

Il sistema fornisce tre categorie di oggetti: utente, interfaccia GDI (Graphics Device Interface) e kernel. Il sistema usa oggetti utente per supportare la gestione delle finestre, gli oggetti GDI per supportare la grafica e gli oggetti kernel per supportare la gestione della memoria, l'esecuzione dei processi e le comunicazioni interprocesso (IPC). Per informazioni sulla creazione e l'uso di un oggetto specifico, vedere la panoramica associata.

Oggetto User Panoramica
Tabella dell'acceleratore tasti di scelta rapida
Cursore caret
Cursore cursori
Conversazione DDE dynamic data exchange management library
Uncino hook
Icona icone
Menù menu
Finestra Windows
Posizione finestra Windows

 

Oggetto GDI Panoramica
Bitmap bitmap
Spazzola pennelli
DC contesti di dispositivo
Metafile avanzato metafile
Controller di dominio metafile avanzato metafile
Font tipi di carattere e di testo
Controller di dominio di memoria contesti di dispositivo
Metafile metafile
Controller di dominio metafile metafile
Tavolozza colori
Penna e penna estesa penne
Regione aree geografiche

 

Oggetto kernel Panoramica
Token di accesso controllo di accesso
Notifica di modifica delle notifiche di modifica della directory
Dispositivo di comunicazione Communications
Input della console applicazioniCharacter-Mode
Buffer dello schermo della console applicazioniCharacter-Mode
Desktop desktop
Evento di sincronizzazione
Registro eventi registrazione eventi
File file e cluster
Mapping dei file mapping di file
Mucchio gestione della memoria
Lavoro oggetti processo
Mailslot Mailslots
Modulo Dynamic-Link librerie
Mutex di sincronizzazione
Pipa pipe
Processo processi e thread
Semaforo di sincronizzazione
Presa windows Sockets 2
Filo processi e thread
Temporizzatore di sincronizzazione
Coda timer di sincronizzazione
Timer della coda timer di sincronizzazione
Aggiornare la risorsa risorse
Stazione finestra