Uso di oggetti denominati
L'esempio seguente illustra l'uso dei nomi degli oggetti creando e aprendo un mutex denominato.
Primo processo
Il primo processo usa la funzioneCreateMutexper creare l'oggetto mutex. Si noti che questa funzione ha esito positivo anche se è presente un oggetto esistente con lo stesso nome.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
// This process creates the mutex object.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = CreateMutex(
NULL, // default security descriptor
FALSE, // mutex not owned
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError() );
else
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
printf("CreateMutex opened an existing mutex\n");
else printf("CreateMutex created a new mutex.\n");
// Keep this process around until the second process is run
_getch();
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
Secondo processo
Il secondo processo usa la funzione OpenMutexper aprire un handle al mutex esistente. Questa funzione ha esito negativo se non esiste un oggetto mutex con il nome specificato. Il parametro di accesso richiede l'accesso completo all'oggetto mutex, che è necessario affinché l'handle possa essere utilizzato in una delle funzioni di attesa.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// This process opens a handle to a mutex created by another process.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = OpenMutex(
MUTEX_ALL_ACCESS, // request full access
FALSE, // handle not inheritable
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("OpenMutex error: %d\n", GetLastError() );
else printf("OpenMutex successfully opened the mutex.\n");
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
Argomenti correlati