Uso delle unità dati del protocollo
Simple Network Management Protocol (SNMP) invia richieste di operazione e risposte come messaggi SNMP. Un messaggio SNMP è un'unità dati del protocollo SNMP (PDU) e altri elementi di intestazione del messaggio definiti dalla RFC pertinente. Un PDU include un elenco di associazioni di variabili.
La struttura di un PDU è limitata all'implementazione di Microsoft WinSNMP. Un'applicazione WinSNMP può accedere a un PDU con un handle del tipo HSNMP_PDU. L'applicazione WinSNMP deve creare un PDU prima di chiamare la funzione SnmpSendMsg o la funzione SnmpEncodeMsg.
L'applicazione può estrarre e aggiornare gli elementi dati di un PDU e le risorse di rilascio allocate per le CPU. Per eseguire queste operazioni, l'applicazione usa le funzioni PDU WinSNMP. Nella tabella seguente sono elencati gli argomenti che illustrano l'uso delle CPU nell'ambiente di programmazione WinSNMP.
Argomento | Descrizione |
---|---|
Creazione di un PDU | Viene descritto come creare un PDU. |
Aggiornamento di un PDU | Viene descritto come recuperare e aggiornare i campi PDU. |
Duplicare un PDU | Viene descritto come duplicare un PDU. |
Convalida di un PDU | Descrive la convalida di un PDU. |
Risposta corrispondente e PDU richiesta | Descrive il processo di corrispondenza di una risposta PDU a una richiesta PDU. |
Per altre informazioni, vedere Uso degli elenchi di associazione delle variabili e degli oggetti Gestione risorse.