Uso di OpenGL in Windows
Gli argomenti seguenti illustrano come usare diverse funzionalità specifiche di Windows:
- File di intestazione
- Attività in formato pixel
- Attività di contesto di rendering
- Disegno con buffer doppie
- Disegno di testo in una finestra OpenGL Double-Buffered
- Stampa di un'immagine OpenGL
- Copia di un'immagine OpenGL negli Appunti
- Strategie di disegno OpenGL multithread
- Uso della libreria ausiliaria
Per informazioni su OpenGL ES in esecuzione in Windows, vedere MSOpenTech ANGLE.