funzione glVertex4d
Specifica un vertice.
Sintassi
void WINAPI glVertex4d(
GLdouble x,
GLdouble y,
GLdouble z,
GLdouble w
);
Parametri
-
x
-
Specifica la coordinata x di un vertice.
-
y
-
Specifica la coordinata y di un vertice.
-
Z
-
Specifica la coordinata z di un vertice.
-
w
-
Specifica la coordinata w di un vertice.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
I comandi della funzione glVertex vengono usati all'interno di coppie glBegin/glEnd per specificare vertici point, line e polygon. Le coordinate di colore, normale e trama correnti sono associate al vertice quando viene chiamato glVertex. Quando vengono specificati solo x e y , per impostazione predefinita z è 0.0 e w è 1.0. Quando vengono specificati x, y e z , per impostazione predefinita w è 1.0. La chiamata di glVertex all'esterno di una coppia glBegin/glEnd comporta un comportamento non definito.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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