Funzione gluQuadricTexture
La funzione gluQuadricTexture specifica se i quadrici devono essere consistenza.
Sintassi
void WINAPI gluQuadricTexture(
GLUquadric *quadObject,
GLboolean textureCoords
);
Parametri
-
quadObject
-
Oggetto quadrico (creato con gluNewQuadric).
-
textureCoords
-
Flag che indica se devono essere generate le coordinate della trama. I valori seguenti sono validi.
Valore Significato - GL_TRUE
Generare coordinate di trama. - GL_FALSE
Non generare coordinate di trama. Si tratta del valore predefinito.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
La funzione gluQuadricTexture specifica se le coordinate della trama devono essere generate per il rendering quadrico con quadObject.
Il modo in cui vengono generate le coordinate della trama dipende dal rendering quadrico specifico.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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