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Funzione gluQuadricTexture

La funzione gluQuadricTexture specifica se i quadrici devono essere consistenza.

Sintassi

void WINAPI gluQuadricTexture(
   GLUquadric *quadObject,
   GLboolean  textureCoords
);

Parametri

quadObject

Oggetto quadrico (creato con gluNewQuadric).

textureCoords

Flag che indica se devono essere generate le coordinate della trama. I valori seguenti sono validi.

Valore Significato
GL_TRUE
Generare coordinate di trama.
GL_FALSE
Non generare coordinate di trama. Si tratta del valore predefinito.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

La funzione gluQuadricTexture specifica se le coordinate della trama devono essere generate per il rendering quadrico con quadObject.

Il modo in cui vengono generate le coordinate della trama dipende dal rendering quadrico specifico.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Glu.h
Libreria
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Vedi anche

gluNewQuadric

gluQuadricDrawStyle

gluQuadricNormals