funzione gluNurbsCurve
La funzione gluNurbsCurve definisce la forma di una curva B-Spline (NON Uniform Rational B-Spline).
Sintassi
void WINAPI gluNurbsCurve(
GLUnurbs *nobj,
GLint nknots,
GLfloat *knot,
GLint stride,
GLfloat *ctlarray,
GLint order,
GLenum type
);
Parametri
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nobj
-
Oggetto NURBS (creato con gluNewNurbsRenderer).
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nknots
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Numero di nodi in nodo. Il parametro nknots equivale al numero di punti di controllo e all'ordine.
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Nodo
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Matrice di nknots nondecrea i valori dei nodi.
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Passo
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Offset (come numero di valori a virgola mobile a precisione singola) tra i punti di controllo curva successivi.
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ctlarray
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Puntatore a una matrice di punti di controllo. Le coordinate devono accettare il tipo.
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order
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Ordine della curva NURBS. Il parametro dell'ordine è uguale a grado + 1; quindi una curva cubica ha un ordine di 4.
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type
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Tipo della curva. Se questa curva è definita all'interno di una coppiagluBeginCurve gluEndCurve/, il tipo può essere uno dei tipi di analizzatore unidimensionali validi, ad esempio GL_MAP1_VERTEX_3 o GL_MAP1_COLOR_4. Tra una coppia gluBeginTrim gluEndTrim/, gli unici tipi validi sono GLU_MAP1_TRIM_2 e GLU_MAP1_TRIM_3.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Quando gluNurbsCurve viene visualizzato tra una coppia gluBeginCurve/gluEndCurve , descrive una curva da eseguire per il rendering. Associare coordinate posizionali, trama e colore presentando ognuno come un gluNurbsCurve separato tra una coppia gluBeginCurvegluEndCurve/. Non effettuare più chiamate a gluNurbsCurve per i dati di colore, posizione e trama all'interno di una singola coppia gluBeginCurve gluEndCurve/. Eseguire esattamente una chiamata per descrivere la posizione della curva (un tipo di GL_MAP1_VERTEX_3 o GL_MAP1_VERTEX_4).
Quando gluNurbsCurve viene visualizzato tra una coppiagluBeginTrim gluEndTrim/, descrive una curva di taglio su una superficie NURBS. Se il tipo è GLU_MAP1_TRIM_2, descrive una curva nello spazio dei parametri bidimensionali (u e v). Se è GLU_MAP1_TRIM_3, descrive una curva nello spazio dei parametri omogenei (u, v e w). Per altre discussioni sulle curve di taglio, vedere gluBeginTrim.
Esempio
Le funzioni seguenti eseguono il rendering di una curva NURBS con trame normali:
gluBeginCurve(nobj);
gluNurbsCurve(nobj, ..., GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2);
gluNurbsCurve(nobj, ..., GL_MAP1_NORMAL);
gluNurbsCurve(nobj, ..., GL_MAP1_VERTEX_4);
gluEndCurve(nobj);
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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