funzione gluGetNurbsProperty
La funzione gluGetNurbsProperty ottiene una proprietà B-Spline (NURBS) non uniforme.
Sintassi
void WINAPI gluGetNurbsProperty(
GLUnurbs *nobj,
GLenum property,
GLfloat *value
);
Parametri
-
nobj
-
Oggetto NURBS (creato con gluNewNurbsRenderer).
-
property
-
Proprietà il cui valore deve essere recuperato. I valori seguenti sono validi: GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP e GLU_V_STEP.
-
value
-
Puntatore alla posizione in cui viene scritto il valore della proprietà denominata.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Utilizzare gluGetNurbsProperty per recuperare le proprietà archiviate in un oggetto NURBS. Queste proprietà influiscono sulla modalità di rendering delle curve e delle superfici NURBS. Per informazioni sulle proprietà NURBS, vedere gluNurbsProperty.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
|
Libreria |
|
DLL |
|