Condividi tramite


funzione glNormal3sv

Imposta il vettore normale corrente.

Sintassi

void WINAPI glNormal3sv(
   const GLshort *v
);

Parametri

v

Puntatore a una matrice di tre elementi: le coordinate x, y e z della nuova normale corrente.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

La normale corrente viene impostata sulle coordinate indicate ogni volta che si chiama la funzione glNormal3sv .

Gli argomenti byte, short o integer vengono convertiti in formato a virgola mobile con un mapping lineare che esegue il mapping tra il valore intero rappresentabile più positivo e 1,0 e il valore intero rappresentabile più negativo in -1,0.

Le normali specificate tramite glNormal3sv non devono avere lunghezza unità. Se la normalizzazione è abilitata, le normali specificate con glNormal3sv vengono normalizzate dopo la trasformazione. È possibile controllare la normalizzazione usando glEnable e glDisable con l'argomento GL_NORMALIZE. Per impostazione predefinita, la normalizzazione è disabilitata. È possibile aggiornare la normale corrente in qualsiasi momento. In particolare, è possibile chiamare glNormal3sv tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. Le funzioni seguenti recuperano informazioni correlate a glNormal3sv:

glGet con argomento GL_CURRENT_NORMAL

glIsEnable con argomento GL_NORMALIZE

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glColor

glEnd

glIndex

glTexCoord

glVertex