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funzione glIndexMask

La funzione glIndexMask controlla la scrittura di singoli bit nei buffer di indice dei colori.

Sintassi

void WINAPI glIndexMask(
   GLuint mask
);

Parametri

Maschera

Maschera di bit per abilitare e disabilitare la scrittura di singoli bit nei buffer di indice colore. Inizialmente, la maschera è tutte quelle.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Codici di errore

Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .

Nome Significato
GL_INVALID_OPERATION
La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd.

Commenti

La funzione glIndexMask controlla la scrittura di singoli bit nei buffer di indice dei colori. I bit meno significativi n di maschera, dove 1 è il numero di bit in un buffer di indice color, specificare una maschera. Ovunque venga visualizzato un elemento nella maschera, il bit corrispondente nel buffer di indice colore (o buffer) viene reso scrivibile. Dove viene visualizzato uno zero, il bit è protetto da scrittura.

Questa maschera viene usata solo in modalità indice colore e influisce solo sui buffer attualmente selezionati per la scrittura (vedere glDrawBuffer). Inizialmente, tutti i bit sono abilitati per la scrittura.

La funzione seguente recupera informazioni correlate a glIndexMask:

glGet con argomento GL_INDEX_WRITEMASK

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glDepthMask

glDrawBuffer

glEnd

glIndex

glStencilMask