funzione glIndexMask
La funzione glIndexMask controlla la scrittura di singoli bit nei buffer di indice dei colori.
Sintassi
void WINAPI glIndexMask(
GLuint mask
);
Parametri
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Maschera
-
Maschera di bit per abilitare e disabilitare la scrittura di singoli bit nei buffer di indice colore. Inizialmente, la maschera è tutte quelle.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Codici di errore
Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .
Nome | Significato |
---|---|
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La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
Commenti
La funzione glIndexMask controlla la scrittura di singoli bit nei buffer di indice dei colori. I bit meno significativi n di maschera, dove 1 è il numero di bit in un buffer di indice color, specificare una maschera. Ovunque venga visualizzato un elemento nella maschera, il bit corrispondente nel buffer di indice colore (o buffer) viene reso scrivibile. Dove viene visualizzato uno zero, il bit è protetto da scrittura.
Questa maschera viene usata solo in modalità indice colore e influisce solo sui buffer attualmente selezionati per la scrittura (vedere glDrawBuffer). Inizialmente, tutti i bit sono abilitati per la scrittura.
La funzione seguente recupera informazioni correlate a glIndexMask:
glGet con argomento GL_INDEX_WRITEMASK
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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