Funzione glGetPolygonStipple
La funzione glGetPolygonStipple restituisce il modello poligono stipple.
Sintassi
void WINAPI glGetPolygonStipple(
GLubyte *mask
);
Parametri
-
Maschera
-
Restituisce il modello stipple.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Codici di errore
Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .
Nome | Significato |
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La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
Commenti
La funzione glGetPolygonStipple restituisce un criterio 32x32 poligono stipple tramite il parametro mask . Il modello è compresso in memoria come se glReadPixels con altezza e larghezza pari a 32, tipo di GL_BITMAP e formato di GL_COLOR_INDEX sono stati chiamati e il modello stipple è stato archiviato in un buffer interno di indice a colori 32x32. A differenza di glReadPixels, tuttavia, le operazioni di trasferimento in pixel (spostamento, offset e mappa pixel) non vengono applicate all'immagine stipple restituita.
Se viene generato un errore, non viene apportata alcuna modifica al contenuto della maschera.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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