funzione glClearDepth
La funzione glClearDepth specifica il valore chiaro per il buffer di profondità.
Sintassi
void WINAPI glClearDepth(
GLclampd depth
);
Parametri
-
Profondità
-
Valore di profondità utilizzato quando il buffer di profondità viene cancellato.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Codici di errore
Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .
Nome | Significato |
---|---|
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La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
Commenti
La funzione glClearDepth specifica il valore di profondità utilizzato da glClear per cancellare il buffer di profondità. I valori specificati da glClearDepth vengono bloccati all'intervallo [0,1].
La funzione seguente recupera informazioni correlate alla funzione glClearDepth :
glGet con argomento GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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