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Passaggio 2: Creare l'oggetto CPlayer

Questo argomento è il passaggio 2 dell'esercitazione Come riprodurre file multimediali con Media Foundation. Il codice completo è illustrato nell'argomento Esempio di riproduzione di sessioni multimediali.

Per creare un'istanza della CPlayer classe , l'applicazione chiama il metodo statico CPlayer::CreateInstance . Questo metodo accetta i parametri seguenti:

  • hVideo specifica la finestra da visualizzare.
  • hEvent specifica una finestra per la ricezione di eventi. È valido passare lo stesso handle per entrambi gli handle di finestra.
  • ppPlayer riceve un puntatore a una nuova CPlayer istanza.

Nel codice seguente viene illustrato il metodo CreateInstance.

//  Static class method to create the CPlayer object.

HRESULT CPlayer::CreateInstance(
    HWND hVideo,                  // Video window.
    HWND hEvent,                  // Window to receive notifications.
    CPlayer **ppPlayer)           // Receives a pointer to the CPlayer object.
{
    if (ppPlayer == NULL)
    {
        return E_POINTER;
    }

    CPlayer *pPlayer = new (std::nothrow) CPlayer(hVideo, hEvent);
    if (pPlayer == NULL)
    {
        return E_OUTOFMEMORY;
    }

    HRESULT hr = pPlayer->Initialize();
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        *ppPlayer = pPlayer;
    }
    else
    {
        pPlayer->Release();
    }
    return hr;
}

HRESULT CPlayer::Initialize()
{
    // Start up Media Foundation platform.
    HRESULT hr = MFStartup(MF_VERSION);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        m_hCloseEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
        if (m_hCloseEvent == NULL)
        {
            hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
        }
    }
    return hr;
}

Il codice seguente mostra il CPlayer costruttore:

CPlayer::CPlayer(HWND hVideo, HWND hEvent) : 
    m_pSession(NULL),
    m_pSource(NULL),
    m_pVideoDisplay(NULL),
    m_hwndVideo(hVideo),
    m_hwndEvent(hEvent),
    m_state(Closed),
    m_hCloseEvent(NULL),
    m_nRefCount(1)
{
}

Il costruttore esegue le operazioni seguenti:

  1. Chiama MFStartup per inizializzare la piattaforma Media Foundation.
  2. Crea un evento di reimpostazione automatica. Questo evento viene utilizzato quando si chiude la sessione multimediale; vedere Passaggio 7: Arrestare la sessione multimediale.

Il distruttore arresta la sessione multimediale, come descritto nel passaggio 7: Arrestare la sessione multimediale.

CPlayer::~CPlayer()
{
    assert(m_pSession == NULL);  
    // If FALSE, the app did not call Shutdown().

    // When CPlayer calls IMediaEventGenerator::BeginGetEvent on the
    // media session, it causes the media session to hold a reference 
    // count on the CPlayer. 
    
    // This creates a circular reference count between CPlayer and the 
    // media session. Calling Shutdown breaks the circular reference 
    // count.

    // If CreateInstance fails, the application will not call 
    // Shutdown. To handle that case, call Shutdown in the destructor. 

    Shutdown();
}

Si noti che il costruttore e il distruttore sono entrambi metodi di classe protetti. L'applicazione crea l'oggetto usando il metodo statico CreateInstance . Elimina definitivamente l'oggetto chiamando IUnknown::Release, invece di usare in modo esplicito l'eliminazione.

Passaggio 3: Aprire un file multimediale

Riproduzione di audio/video

Come riprodurre file multimediali con Media Foundation