attributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS
Indica se le risorse Direct3D nel flusso possono essere accessibili contemporaneamente da più code di comandi diverse.
Tipo di dati
UINT32
Commenti
Il valore di questo attributo corrisponde al membro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS dell'enumerazione D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 11 |
Server minimo supportato |
server Windows 11 |
Intestazione |
|