attributo MF_MT_D3D12_CPU_READBACK
Indica se l'accesso alla CPU è necessario per le risorse Direct3D associate.
Tipo di dati
UINT32
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Il valore predefinito di questo attributo è 0 (FALSE).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 11 |
Server minimo supportato |
server Windows 11 |
Intestazione |
|