API video Direct3D 9
Importante
Le app di Windows Store devono usare Microsoft Direct3D 11.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Protezione del contenuto basata su GPU |
Descrive le funzionalità di protezione del contenuto video che un driver di grafica può fornire. |
Supporto della sovrimpressione hardware |
Descrive come usare le sovrimpressioni hardware in Direct3D 9. |
Report sulla pressione della memoria |
La segnalazione delle richieste di memoria consente a un'applicazione Direct3D di determinare quando il working set di memoria video è cresciuto troppo grande. |
Interfacce video Direct3D |
Descrive le interfacce video di Microsoft Direct3D 9. |
Strutture video Direct3D |
Descrive le strutture usate dalle interfacce video Direct3D 9. |
Enumerazioni video Direct3D |
Descrive le enumerazioni usate dalle interfacce video Direct3D 9. |
Comandi di protezione del contenuto |
Elenca i comandi per il metodo IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure . |
Query di protezione del contenuto |
Elenca le query per il metodo IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query . |
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