Struttura D3DMEMORYPRESSURE (D3d9types.h) per Microsoft Media Foundation
Contiene dati per la creazione di report sulla pressione della memoria.
Sintassi
typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
UINT64 BytesEvictedFromProcess;
UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
DWORD LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;
Members
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BytesEvictedFromProcess
-
Numero di byte rimossi dal processo durante la durata della query.
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SizeOfInefficientAllocation
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Numero totale di byte inseriti in segmenti di memoria non ottimali, a causa di spazio inadeguato all'interno dei segmenti di memoria preferiti.
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LevelOfEfficiency
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Efficienza complessiva delle allocazioni di memoria inserite nella memoria non ottimale. Il valore viene espresso come percentuale. Ad esempio, il valore 95 indica che le allocazioni inserite in segmenti di memoria non dedotti sono efficienti al 95%. Questo numero non deve essere considerato una misura esatta.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Intestazione | D3d9types.h (include D3d9.h) |
Vedi anche