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Tipi di codifica ASF

I metodi di codifica si concentrano tutti sul buffer usato dal codificatore per gestire i dati di input non compressi. Questo buffer è definito dalla velocità in bit del flusso, in bit al secondo e dalla finestra del buffer, in millisecondi. Quando si esegue la codifica nei file ASF, i codificatori Windows Media rispettano i vincoli del buffer. Per altre informazioni sulla finestra del buffer, vedere Il modello di buffer di bucket persi. Sapere come e quando usare ogni metodo può aiutare a creare contenuto compresso di alta qualità. La tabella seguente contiene collegamenti ad argomenti relativi a ognuno dei metodi di codifica disponibili che un'applicazione può usare per codificare i dati multimediali in ASF.

Metodo di codifica Descrizione
Codifica della velocità in bit costante Il codificatore comprime i dati a una velocità di bit specificata.
Codifica della velocità in bit variabile basata sulla qualità Il codificatore comprime i dati in un determinato valore di qualità in modo che la qualità del supporto codificato sia coerente per tutta la durata, indipendentemente dai requisiti del buffer del flusso risultante.
Codifica della frequenza di bit delle variabili non vincolate Il codificatore comprime i dati alla massima qualità possibile mantenendo una velocità di bit specificata. Questa modalità è detta anche codifica VBR (Variable Bit Rate) a 2 passaggi.
Codifica della velocità di bit delle variabili vincolate di picco Il codificatore comprime i dati a una velocità di bit specificata mantenendo i valori del buffer sotto la finestra del buffer massima specificata e la velocità di bit. Questa modalità è detta anche VBR di picco a 2 passaggi.

 

Supporto di ASF in Media Foundation

Codificatori Windows Media