Introduzione a Win32 e C++
L'obiettivo di questa serie introduttiva è illustrare come scrivere un programma desktop in C++ usando Win32 e LE API COM.
Nel primo modulo si apprenderà in modo dettagliato come creare e visualizzare una finestra. I moduli successivi introdurranno il Component Object Model (COM), la grafica, il testo e l'interazione con l'utente.
Per questa serie, si presuppone che si abbia una buona conoscenza di lavoro della programmazione C++. Non si presuppone alcuna esperienza precedente con la programmazione di Windows. Se non si ha familiarità con C++, il materiale di apprendimento è disponibile nella documentazione del linguaggio C++ .
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
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Introduzione alla programmazione Win32 in C++ |
In questa sezione vengono descritte alcune delle convenzioni di base relative alla terminologia e alla codifica usate nella programmazione di Windows. |
Modulo 1. Il primo programma Windows |
In questo modulo verrà creato un semplice programma Windows che mostra una finestra vuota. |
Modulo 2. Uso di COM nel programma Windows |
Questo modulo presenta il Component Object Model (COM), che sottende molte delle moderne API di Windows. |
Modulo 3. Grafica Windows |
Questo modulo presenta l'architettura grafica di Windows, con particolare attenzione a Direct2D. |
Modulo 4. Dati utente |
Questo modulo descrive l'input del mouse e della tastiera. |
codice di esempio |
Contiene collegamenti per scaricare il codice di esempio per questa serie. |