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Introduzione a Win32 e C++

L'obiettivo di questa serie introduttiva è illustrare come scrivere un programma desktop in C++ usando Win32 e LE API COM.

Nel primo modulo si apprenderà in modo dettagliato come creare e visualizzare una finestra. I moduli successivi introdurranno il Component Object Model (COM), la grafica, il testo e l'interazione con l'utente.

Per questa serie, si presuppone che si abbia una buona conoscenza di lavoro della programmazione C++. Non si presuppone alcuna esperienza precedente con la programmazione di Windows. Se non si ha familiarità con C++, il materiale di apprendimento è disponibile nella documentazione del linguaggio C++ .

In questa sezione

Argomento Descrizione
Introduzione alla programmazione Win32 in C++
In questa sezione vengono descritte alcune delle convenzioni di base relative alla terminologia e alla codifica usate nella programmazione di Windows.
Modulo 1. Il primo programma Windows
In questo modulo verrà creato un semplice programma Windows che mostra una finestra vuota.
Modulo 2. Uso di COM nel programma Windows
Questo modulo presenta il Component Object Model (COM), che sottende molte delle moderne API di Windows.
Modulo 3. Grafica Windows
Questo modulo presenta l'architettura grafica di Windows, con particolare attenzione a Direct2D.
Modulo 4. Dati utente
Questo modulo descrive l'input del mouse e della tastiera.
codice di esempio
Contiene collegamenti per scaricare il codice di esempio per questa serie.