classe Msvm_Synthetic3DServiceSettingData
Rappresenta le impostazioni per il servizio 3D sintetico presente in un singolo sistema host. Le proprietà per questa classe non possono essere modificate direttamente. Il client deve chiamare il metodo Msvm_Synthetic3DService.ModifyServiceSettings per modificare una di queste proprietà.
La sintassi seguente è il codice MOF (Managed Object Format) semplificato e include tutte le proprietà ereditate.
Sintassi
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_Synthetic3DServiceSettingData : CIM_SettingData
{
string InstanceID;
string Caption = "Synthetic3D Service Settings";
string Description = "Configuration Settings for Synthetic3D Service.";
string ElementName = "Synthetic3D Service Settings";
boolean GPUOvercommitEnabled = FALSE;
};
Members
La classe Msvm_Synthetic3DServiceSettingData include questi tipi di membri:
Proprietà
La classe Msvm_Synthetic3DServiceSettingData ha queste proprietà.
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Didascalia
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Tipo di dati: stringa
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Tipo di accesso: sola lettura
Breve descrizione dell'oggetto. Questa proprietà viene ereditata da CIM_ManagedElement.
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Descrizione
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Tipo di dati: stringa
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Tipo di accesso: sola lettura
Descrizione dell'oggetto . Questa proprietà viene ereditata da CIM_ManagedElement.
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ElementName
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Tipo di dati: stringa
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Tipo di accesso: sola lettura
Nome visualizzato per l'oggetto. Questa proprietà viene ereditata da CIM_ManagedElement.
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GPUOvercommitEnabled
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Tipo di dati: booleano
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Tipo di accesso: sola lettura
Controlla se l'assegnazione di macchine virtuali accetta limitazioni di memoria GPU in considerazione.
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InstanceID
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Tipo di dati: stringa
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Tipo di accesso: sola lettura
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Qualificatori: Chiave
Identifica in modo univoco un'istanza di questa classe. Questa proprietà viene ereditata da CIM_ManagedElement.
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Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Spazio dei nomi |
Root\Virtualization\V2 |
MOF |
|
DLL |
|