classe Msvm_PartitionableGpu
Rappresenta una GPU partizionabile. Ogni GPU può essere suddivisa in una serie di partizioni GPU, che possono essere assegnate a una macchina virtuale come vGPU.
La sintassi seguente è semplificata dal codice MOF (Managed Object Format) e include tutte le proprietà ereditate.
Sintassi
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
uint16 ValidPartitionCounts[];
uint16 PartitionCount;
uint64 TotalVRAM;
uint64 AvailableVRAM;
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 TotalEncode;
uint64 AvailableEncode;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 TotalDecode;
uint64 AvailableDecode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 TotalCompute;
uint64 AvailableCompute;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Members
La classe Msvm_PartitionableGpu ha questi tipi di membri:
Proprietà
La classe Msvm_PartitionableGpu ha queste proprietà.
-
AvailableCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità disponibile di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
AvailableDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità disponibile di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
AvailableEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità disponibile di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
AvailableVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità disponibile di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità massima di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità massima di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità massima di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità massima di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità minima di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità minima di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità minima di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità minima di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità ottimale di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità ottimale di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità ottimale di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità ottimale di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
PartitionCount
-
-
Tipo di dati: uint16
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
La quantità di partizioni GPU in cui viene suddivisa la GPU fisica.
-
-
TotalCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità totale di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
TotalDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità totale di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
TotalEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità totale di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
TotalVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: sola lettura
Quantità totale di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
ValidPartitionCounts
-
-
Tipo di dati: matrice uint16
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Una matrice di opzioni di partizione GPU valide può essere eliminata dalla GPU fisica.
-
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 10 versione 1703 [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2016 |
Spazio dei nomi |
Radice\virtualizzazione\v2 |
MOF |
|
DLL |
|