classe Msvm_GpuPartitionSettingData
Rappresenta lo stato configurato di un dispositivo di partizione GPU.
La sintassi seguente è semplificata dal codice MOF (Managed Object Format) e include tutte le proprietà ereditate.
Sintassi
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Members
La classe Msvm_GpuPartitionSettingData ha questi tipi di membri:
Proprietà
La classe Msvm_GpuPartitionSettingData ha queste proprietà.
-
MaxPartitionCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità massima di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità massima di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità massima di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità massima di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità minima di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità minima di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità minima di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità minima di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità ottimale di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità ottimale di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità ottimale di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.
-
-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Tipo di dati: uint64
-
Tipo di accesso: lettura/scrittura
Quantità ottimale di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.
-
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 10 versione 1703 [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2016 |
Spazio dei nomi |
Root\virtualization\v2 |
MOF |
|
DLL |
|