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classe Msvm_GpuPartitionSettingData

Rappresenta lo stato configurato di un dispositivo di partizione GPU.

La sintassi seguente è semplificata dal codice MOF (Managed Object Format) e include tutte le proprietà ereditate.

Sintassi

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Members

La classe Msvm_GpuPartitionSettingData ha questi tipi di membri:

Proprietà

La classe Msvm_GpuPartitionSettingData ha queste proprietà.

MaxPartitionCompute

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità massima di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.

MaxPartitionDecode

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità massima di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.

MaxPartitionEncode

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità massima di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.

MaxPartitionVRAM

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità massima di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.

MinPartitionCompute

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità minima di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.

MinPartitionDecode

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità minima di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.

MinPartitionEncode

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità minima di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.

MinPartitionVRAM

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità minima di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.

OptimalPartitionCompute

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità ottimale di motori di calcolo che verranno visualizzati nella partizione GPU.

OptimalPartitionDecode

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità ottimale di motori di decodifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.

OptimalPartitionEncode

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità ottimale di motori di codifica che verranno visualizzati nella partizione GPU.

OptimalPartitionVRAM

Tipo di dati: uint64

Tipo di accesso: lettura/scrittura

Quantità ottimale di VRAM che verrà visualizzata nella partizione GPU.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 10 versione 1703 [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows Server 2016
Spazio dei nomi
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

Vedi anche

CIM_ResourceAllocationSettingData