Disegno di spline cardinali
Una spline cardinale è una curva che passa uniformemente attraverso un determinato set di punti. Per disegnare una spline cardinale, creare un oggetto Graphics e passare l'indirizzo di una matrice di punti al metodo Graphics::D rawCurve . L'esempio seguente disegna una spline cardinala a forma di campana che passa attraverso cinque punti designati:
Point points[] = {Point(0, 100),
Point(50, 80),
Point(100, 20),
Point(150, 80),
Point(200, 100)};
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawCurve(&pen, points, 5);
La figura seguente mostra la curva e cinque punti.
È possibile utilizzare il metodo Graphics::D rawClosedCurve della classe Graphics per disegnare una spline cardinala chiusa. In una spline cardinale chiusa, la curva continua fino all'ultimo punto della matrice e si connette con il primo punto della matrice.
L'esempio seguente disegna una spline cardinale chiusa che passa attraverso sei punti designati.
Point points[] = {Point(60, 60),
Point(150, 80),
Point(200, 40),
Point(180, 120),
Point(120, 100),
Point(80, 160)};
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawClosedCurve(&pen, points, 6);
La figura seguente mostra la spline chiusa insieme ai sei punti:
È possibile modificare il modo in cui una spline cardinale si piega passando un argomento di tensione al metodo Graphics::D rawCurve . L'esempio seguente disegna tre spline cardinali che passano attraverso lo stesso set di punti:
Point points[] = {Point(20, 50),
Point(100, 10),
Point(200, 100),
Point(300, 50),
Point(400, 80)};
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawCurve(&pen, points, 5, 0.0f); // tension 0.0
graphics.DrawCurve(&pen, points, 5, 0.6f); // tension 0.6
graphics.DrawCurve(&pen, points, 5, 1.0f); // tension 1.0
La figura seguente mostra le tre spline insieme ai relativi valori di tensione. Si noti che quando la tensione è 0, i punti sono collegati da linee rette.