Costruzione e creazione di percorsi
Un percorso è una sequenza di primitive grafiche (linee, rettangoli, curve, testo e simili) che possono essere manipolate e disegnate come una singola unità. Un percorso può essere suddiviso in figure aperte o chiuse. Una figura può contenere diverse primitive.
È possibile disegnare un percorso chiamando il metodo Graphics::D rawPath della classe Graphics ed è possibile compilare un percorso chiamando il metodo Graphics ::FillPath della classe Graphics .
Gli argomenti seguenti illustrano in modo più dettagliato i percorsi: