struttura DSTORAGE_QUEUE_DESC (dstorage.h)
Contiene le proprietà di una coda DirectStorage per la creazione della coda.
Sintassi
struct DSTORAGE_QUEUE_DESC {
DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_TYPE SourceType;
UINT16 Capacity;
DSTORAGE_PRIORITY Priority;
const CHAR *Name;
ID3D12Device *Device;
};
Members
SourceType
Tipo di origine di richieste che la coda DirectStorage può accettare.
Capacity
Numero massimo di richieste che la coda può contenere.
Priority
Priorità delle richieste in questa coda.
Name
Nome facoltativo della coda. Usato per il debug.
Device
Dispositivo facoltativo da usare per la scrittura nelle risorse di destinazione ed esecuzione della decompressione GPU. Il dispositivo della risorsa di destinazione deve corrispondere a questo dispositivo.
Questo membro può essere Null. Se si specifica un dispositivo Null, il tipo di destinazione deve essere DSTORAGE_REQUEST_DESTINATION_MEMORY.
Requisiti
Intestazione | dstorage.h |