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struttura DSTORAGE_QUEUE_DESC (dstorage.h)

Contiene le proprietà di una coda DirectStorage per la creazione della coda.

Sintassi

struct DSTORAGE_QUEUE_DESC {
  DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_TYPE SourceType;
  UINT16                       Capacity;
  DSTORAGE_PRIORITY            Priority;
  const CHAR                   *Name;
  ID3D12Device                 *Device;
};

Members

SourceType

Tipo di origine di richieste che la coda DirectStorage può accettare.

Capacity

Numero massimo di richieste che la coda può contenere.

Priority

Priorità delle richieste in questa coda.

Name

Nome facoltativo della coda. Usato per il debug.

Device

Dispositivo facoltativo da usare per la scrittura nelle risorse di destinazione ed esecuzione della decompressione GPU. Il dispositivo della risorsa di destinazione deve corrispondere a questo dispositivo.

Questo membro può essere Null. Se si specifica un dispositivo Null, il tipo di destinazione deve essere DSTORAGE_REQUEST_DESTINATION_MEMORY.

Requisiti

   
Intestazione dstorage.h