Uso di DirectShow Editing Services
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEnginee Acquisizione audio/video in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Acquisizione audio/video in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
[Questa API non è supportata e potrebbe essere modificata o non disponibile in futuro.]
Questa sezione descrive in dettaglio come usare DirectShow Editing Services (DES) per sviluppare un'applicazione di modifica video. Contiene le sezioni seguenti:
- Panoramica dei componenti della sequenza temporale
- Caricamento e anteprima di un progetto
- Costruzione di una sequenza temporale
- Lavorare con le fonti
- Utilizzo di effetti e transizioni
- Rendering di un progetto
- gli errori di registrazione
- Utilizzo di Windows Media con DirectShow Editing Services
- Gestione dei progetti di modifica video
- Fusione Alfa
- Uso dell' Grabber di esempio
- Afferrare una cornice di un poster
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