Metodo ISampleGrabberCB::BufferCB
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il metodo BufferCB è un metodo di callback che riceve un puntatore al buffer di esempio.
Sintassi
HRESULT BufferCB(
double SampleTime,
BYTE *pBuffer,
long BufferLen
);
Parametri
-
SampleTime
-
Ora iniziale dell'esempio, in secondi.
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pBuffer
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Puntatore a un buffer che contiene i dati di esempio. Il formato dei dati dipende dal tipo di supporto del pin di input di Sample Grabber. Per ottenere il tipo di supporto, chiamare ISampleGrabber::GetConnectedMediaType.
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BufferLen
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Lunghezza del buffer a cui fa riferimento pBuffer, in byte.
Valore restituito
Restituisce S_OK se ha esito positivo o un codice di errore HRESULT in caso contrario.
Commenti
Questo metodo di callback riceve un puntatore ai dati nell'esempio multimediale più recente.
Nota
Questo metodo riceve un puntatore ai dati di esempio originali, non una copia. La documentazione originale ha indicato in modo errato che pBuffer contiene una copia dei dati.
Per configurare il callback, chiamare ISampleGrabber::SetCallback.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche