Metodo IPropertySetter::P rintXML
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il PrintXML
metodo converte i dati delle proprietà in una stringa XML.
Sintassi
HRESULT PrintXML(
[out] char *pszXML,
[in] int cbXML,
[out] int *pcbPrinted,
[in] int indent
);
Parametri
-
pszXML [out]
-
Puntatore a un buffer che riceve la stringa XML.
-
cbXML [in]
-
Dimensioni del buffer a cui punta pszXML, in byte.
-
pcbPrinted [out]
-
Puntatore a una variabile che riceve la lunghezza della stringa XML. Può essere NULL.
-
Rientro [in]
-
Numero di livelli di rientro per il tag più esterno.
Valore restituito
Restituisce S_OK in caso di esito positivo. In caso contrario, restituisce un valore HRESULT che indica la causa dell'errore. Se la stringa XML è più lunga del buffer, il metodo restituisce E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche