Metodo IDxtKey::p ut_Invert
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il put_Invert
metodo specifica se l'operazione di chiave è invertita. Questa proprietà si applica a tutti i tipi di chiave tranne DXTKEY_ALPHA.
Sintassi
HRESULT put_Invert(
[in] BOOL newVal
);
Parametri
-
newVal [in]
-
Specifica un valore booleano. Se TRUE, i pixel nell'immagine eccessiva vengono invertiti rispetto all'operazione predefinita. Se FALSE, i pixel nell'immagine overlying vengono resi trasparenti nel modo predefinito.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche