Metodo IDxtJpeg::p ut_MaskName
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il put_MaskName
metodo specifica il nome di un file JPEG da usare come maschera di cancellazione. Questa maschera verrà usata anziché una delle maschere di cancellazione predefinite. Il file deve contenere una sfumatura monocromatica, a 8 bit per pixel. La sfumatura viene usata come maschera per definire la progressione della cancellazione.
Sintassi
HRESULT put_MaskName(
[in] BSTR newVal
);
Parametri
-
newVal [in]
-
Specifica il nome del file.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Per ripristinare una maschera predefinita, impostare la proprietà MaskNum .
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche