Metodo IAMTimelineSplittable::SplitAt
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il SplitAt
metodo divide l'oggetto al momento specificato.
Sintassi
HRESULT SplitAt(
REFERENCE_TIME Time
);
Parametri
-
Time
-
Ora in cui suddividere l'oggetto, rispetto all'inizio della sequenza temporale, in unità da 100 nanosecondi.
Valore restituito
Restituisce un valore HRESULT . I possibili valori sono i seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Niente da dividere. |
|
Operazione completata. |
|
L'oggetto non esiste in questo momento. |
|
Memoria insufficiente. |
Commenti
Se si suddivide un'origine, un effetto o una transizione, questo metodo crea un secondo oggetto dello stesso tipo. L'oggetto originale viene troncato al tempo di divisione specificato e il nuovo oggetto sostituisce la parte troncata. Il nuovo oggetto eredita tutte le stesse proprietà. In un oggetto di origine, il metodo suddivide anche tutti gli effetti che rientrano nel tempo di divisione.
La chiamata a questo metodo su una traccia suddivide tutte le origini, gli effetti e le transizioni contenute nella traccia in corrispondenza del tempo di divisione specificato. Non crea una seconda traccia. (Una traccia inizia all'ora zero e si estende all'infinito).
Per una traccia, se il tempo di divisione è successivo a quello di tutti gli elementi della traccia, il metodo restituisce S_FALSE. Per qualsiasi altro oggetto, se il tempo di divisione non rientra in alcun punto dell'oggetto, il metodo restituisce E_INVALIDARG.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche