Metodo IAMTimelineObj::GetStartStop
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il GetStartStop
metodo recupera i tempi di inizio e arresto dell'oggetto, rispetto all'elemento padre dell'oggetto.
Sintassi
HRESULT GetStartStop(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
Parametri
-
Pstart
-
Riceve l'ora di inizio, in 100-nanosecondi.
-
pStop
-
Riceve il tempo di arresto in 100-nanosecondi.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Le composizioni, i gruppi e le tracce hanno sempre un'ora di inizio pari a 0.
Durante il rendering, DES esegue l'arrotondamento degli orari di avvio e arresto di un oggetto fino al limite di frame più vicino. Tuttavia, DES non sovrascrive i tempi dell'oggetto. Se si modifica la frequenza del frame di gruppo, i tempi arrotondati vengono sempre calcolati dai tempi originali. Per altre informazioni, Time in DirectShow Editing Services.
Per determinare gli orari di inizio e arresto nel progetto di rendering, passare i valori restituiti dal GetStartStop
metodo IAMTimelineObj::FixTimes .
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche