Metodo IAMTimelineEffectable::EffectSwapPriorities
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il EffectSwapPriorities
metodo cambia i livelli di priorità di due effetti.
Dato due valori di priorità, questo metodo scambia gli effetti in corrispondenza di tali priorità. Quando il metodo viene restituito, l'effetto che si trovava al primo livello di priorità è al secondo livello di priorità e viceversa.
Sintassi
HRESULT EffectSwapPriorities(
long PriorityA,
long PriorityB
);
Parametri
-
PriorityA
-
Primo livello di priorità in corrispondenza del quale scambiare gli effetti.
-
PriorityB
-
Secondo livello di priorità in corrispondenza del quale scambiare gli effetti.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche