Metodo IAMTimelineComp::GetCountOfType
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il GetCountOfType
metodo recupera il numero di oggetti di un determinato tipo contenuto in questa composizione e tutte le tracce virtuali, in modo ricorsivo.
Sintassi
HRESULT GetCountOfType(
long *pVal,
long *pValWithComps,
TIMELINE_MAJOR_TYPE MajorType
);
Parametri
-
Pval
-
Riceve il numero di oggetti del tipo specificato contenuto in questa composizione e tutte le sue tracce virtuali, in modo ricorsivo.
-
pValWithComps
-
Riceve il conteggio restituito in pVal e il numero di composizioni ricercate, incluso questo.
-
MajorType
-
Membro del tipo enumerato TIMELINE_MAJOR_TYPE , specificando il tipo di oggetto da contare.
Valore restituito
Restituisce S_OK se ha esito positivo o E_POINTER in caso contrario.
Commenti
In genere, un'applicazione non chiamerà questo metodo. Viene chiamato dal motore di rendering.
Se si conteggia le composizioni, il valore restituito in pVal è zero e il valore restituito in pValWithComps è il numero di composizioni. Il valore di *pValWithComps include la composizione in cui si chiama il metodo . Ad esempio, se si chiama questo metodo in una composizione vuota, *pValWithComps è uguale a 1.
I gruppi non possono risiedere all'interno di composizioni, pertanto non è possibile usare questo metodo per contare i gruppi. Il conteggio restituito sarà sempre zero. Per contare i gruppi, chiamare il metodo IAMTimeline::GetGroupCount .
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche