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struttura DEXTER_VALUE

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Nota

[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]

Identifica una proprietà che deve essere impostata su una transizione o un effetto, insieme al numero di valori distinti che la proprietà presuppone per tutta la durata della transizione o dell'effetto.

Sintassi

typedef struct {
  VARIANT        v;
  REFERENCE_TIME rt;
  DWORD          dwInterp;
} DEXTER_VALUE;

Members

v

Valore della proprietà.

Rt

Ora in cui la proprietà presuppone il valore, rispetto all'inizio della transizione o dell'effetto.

dwInterp

Flag che indica l'avanzamento della proprietà dal valore precedente a questo valore. I possibili valori sono i seguenti:

Valore Significato
DEXTERF_JUMP
La proprietà passa immediatamente al nuovo valore al momento specificato.
DEXTERF_INTERPOLATE
La proprietà viene interpolata in modo lineare nel tempo rispetto al valore precedente.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Qedit.h

Vedi anche

IPropertySetter

DEXTER_PARAM