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Metodo CDrawImage.SlowRender

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Il SlowRender metodo disegna l'immagine video usando le funzioni SetDIBitsToDevice o StretchDIBits .

Sintassi

void SlowRender(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parametri

pMediaSample

Puntatore all'interfaccia IMediaSample dell'esempio contenente l'immagine.

Valore restituito

Questo metodo non restituisce valori.

Commenti

Se CDrawImage::UsingImageAllocator restituisce FALSE, il metodo CDrawImage::D rawImage usa SlowRender per disegnare l'immagine video. In caso contrario, DrawImage usa il metodo FastRender .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Winutil.h (includere Streams.h)
Libreria
Strmbase.lib (build al dettaglio);
Strmbasd.lib (build di debug)

Vedi anche

Classe CDrawImage

CDrawImage::FastRender