Metodo CBaseControlVideo.IsDefaultTargetRect
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Il IsDefaultTargetRect
metodo determina se il renderer usa il rettangolo di destinazione predefinito (virtuale puro).
Sintassi
virtual HRESULT IsDefaultTargetRect() = 0;
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Restituisce S_OK se il renderer usa la destinazione predefinita; in caso contrario, restituisce S_FALSE.
Commenti
Questa funzione membro deve essere implementata nella classe derivata. Viene chiamato dalla funzione membro CBaseControlVideo::IsUsingDefaultDestination .
Nell'esempio seguente viene illustrata un'implementazione di questa funzione in una classe derivata.
// Return S_OK if using the default target; otherwise, S_FALSE.
HRESULT CVideoText::IsDefaultTargetRect()
{
RECT TargetRect;
VIDEOINFO *pVideoInfo = (VIDEOINFO *) m_pRenderer->m_mtIn.Format();
BITMAPINFOHEADER *pHeader = HEADER(pVideoInfo);
m_pRenderer->m_DrawImage.GetTargetRect(&TargetRect);
// Check the destination that matches the initial client area.
if (TargetRect.left != 0 || TargetRect.top != 0 ||
TargetRect.right != m_Size.cx ||
TargetRect.bottom != m_Size.cy) {
return S_FALSE;
}
return S_OK;
}
In questo esempio CVideoText è una classe derivata da CBaseControlVideo, m_pRenderer contiene un oggetto di una classe derivata da CBaseVideoRenderer e il membro dati m_DrawImage, definito nella classe derivata, contiene un oggetto CDrawImage . Il membro dati m_mtIn, definito anche nella classe derivata, contiene un oggetto CMediaType con tipo di supporto del pin di input.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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