Struttura XMUINT4
Descrive un vettore intero senza segno 4D.
Sintassi
typedef struct _XMUINT4 {
UINT x;
UINT {
UINT {
UINT w;
}z;
}y;
} XMUINT4;
Members
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x
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componente x del vettore.
-
y
-
Componente y del vettore.
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Z
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z-component del vettore.
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w
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componente w del vettore.
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Commenti
Questa struttura è definita nell'intestazione in DirectX SDK (giugno 2010) per l'uso D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
da C++. La versione più recente di questa intestazione nel pacchetto NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX non lo definisce più e si basa su DirectX::XMUINT4 in DirectXMath.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|