Metodi TextureCube::Gather
Restituisce i quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare.
Per altre informazioni sull'istruzione DXBC sottostante, vedere la documentazione su gather4 .
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
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Gather(S,float) | Campiona una trama e restituisce i quattro campioni (solo componente rosso) usati per l'interpolazione bilineare. |
Gather(S,float,uint) | Campiona una trama e restituisce tutti e quattro i componenti insieme allo stato relativo all'operazione. |