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Metodi TextureCube::Gather

Restituisce i quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare.

Per altre informazioni sull'istruzione DXBC sottostante, vedere la documentazione su gather4 .

Elenco di overload

Metodo Descrizione
Gather(S,float) Campiona una trama e restituisce i quattro campioni (solo componente rosso) usati per l'interpolazione bilineare.
Gather(S,float,uint) Campiona una trama e restituisce tutti e quattro i componenti insieme allo stato relativo all'operazione.

Vedi anche

TextureCube