Metodi Texture2D::GatherAlpha
Campiona un oggetto Texture2D e restituisce il componente alfa.
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
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GatherAlpha(S,float,int) | Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare. |
GatherAlpha(S,float,int,uint) | Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero usati in un'operazione di filtro bi lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri. |
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2) | Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare. |
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero usati in un'operazione di filtro bi lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri. |