Metodi Texture1D::SampleLevel
Campiona un oggetto Texture1D sul livello mipmap specificato.
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
---|---|
SampleLevel(S,float,float,int) | Campiona una trama sul livello mipmap specificato. |
SampleLevel(S,float,float,int,uint) | Campiona una trama sul livello mipmap specificato e restituisce lo stato relativo all'operazione. |
Commenti
Fare riferimento a Texture-Object.